Cela pourrait être un jeu pour les investisseurs à la recherche de valeur parmi certaines actions de croissance, car l’industrie du jeu vidéo abrite plusieurs noms avec des valorisations attrayantes.
Cela pourrait mettre en lumière les fonds négociés en bourse tels que le VanEck Video Gaming and eSports ETF (NASDAQ : ESPO). Après une période difficile pour les actions de jeux vidéo en 2022, ESPO est en voie de guérison, comme en témoigne un gain de 12,53 % depuis le début de l’année. Plus pourrait être en magasin si plus d’investisseurs adoptent ces multiples séduisants et alors que l’industrie abandonne son statut de «jeu pandémique».
ESPO suit le MVIS Global Video Gaming and eSports Index et abrite 26 actions, dont plusieurs correspondent à la facture car sous-évaluées. Ceux-ci incluent Nintendo (OTC:NTDOY) et Roblox (NYSE:RBLX). Ce sont respectivement les sixième et septième plus grands avoirs d’ESPO, représentant près de 10% de la liste de l’ETF.
« Bien que la plate-forme de Roblox soit une offre unique, la société est toujours en concurrence avec les éditeurs de jeux vidéo à la fois pour attirer de nouveaux utilisateurs et pour conserver leurs joueurs actuels à mesure qu’ils vieillissent. L’un des principaux moteurs de la croissance à long terme de l’entreprise sera de garder les jeunes utilisateurs à mesure qu’ils vieillissent et sortent de leur adolescence, car plus des deux tiers des utilisateurs ont moins de 17 ans et environ la moitié ont moins de 13 ans », a noté Morningstar. analyste Neil Macker.
Take-Two Interactive Software Inc (NASDAQ:TTWO), qui est le producteur de la célèbre franchise Grand Theft Auto, est un autre nom considéré comme se négociant à des rabais notables. Il y a plus dans le portefeuille de Take-Two que GTA, y compris Borderlands et l’acquisition par la société du producteur de jeux sociaux Zynga. Le stock représente 4,5% de la liste d’ESPO.
« Take-Two a capitalisé sur le changement au sein de l’industrie vers un marché bifurqué composé de grands titres à succès AAA d’un côté et de petits jeux indépendants de l’autre. Take-Two se concentre généralement sur le haut de gamme, utilisant son capital pour financer les superproductions à gros budget et son avantage marketing sur les indépendants en termes de budget et de réseaux établis pour soutenir ses titres », a ajouté Macker.
Activision Blizzard (NASDAQ:ATVI), la société à l’origine des franchises Call of Duty et World of Warcraft, se négocie également à prix réduit aujourd’hui. Ce nom est le cinquième avoir d’ESPO avec un poids de 5,78 %.
« Comme ses pairs, la société se concentre sur l’engagement des utilisateurs au-delà de la vente initiale du jeu en étendant la fenêtre de monétisation en élargissant l’utilisation des options multijoueurs et en publiant du contenu téléchargeable. Les deux méthodes encouragent les joueurs à conserver le jeu original plus longtemps que les générations précédentes et fournissent un flux de revenus aux consommateurs qui achètent le jeu d’occasion », a conclu Macker.
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